Agenda szkolenia
  1. Wstęp do teorii grafiki wektorowej
  1. Obiekt
  1. Tekst
  1. Styl
  1. Narzędzia wspomagające rozmieszczenie i wyrównanie obiektów
  1. Krzywe Beziera
  1. Warstwy
  1. Tryby i palety kolorów
  1. "Gamut warning" – ograniczenie przestrzeni i błędy wydruku. Sposoby zapobiegania
  1. Wydruk i eksport
  1. Export do formatów rastrowych (rozdzielczość) i wektorowych (postscript) oraz do strony Web
  2. Pasery i paski kalibracyjne