Agenda szkolenia
- Wprowadzenie do technik obiektowych.
- Wytwarzanie oprogramowania
- Klasy i obiekty
- Powiązania i komunikacja pomiędzy obiektami
- Hermetyzacja
- Dziedziczenie
- Polimorfizm
- UML – obiektowy język modelowania aplikacji
- Modelowanie struktury i działania – przegląd diagramów UML
- Wykorzystanie podejścia obiektowego w analizie i projektowaniu, dziedzina aplikacji
- Identyfikacja obiektów
- Definiowanie obiektów i powiązań pomiędzy nimi z wykorzystaniem diagramów klas i sekwencji.
- Klasy analityczne i programistyczne