Agenda szkolenia

1. Ekran podstawowy (kursor graficzny, obszar rysunku, interfejs użytkownika)

2. Ustalenia środowiska

3. Powiększanie i panoramowanie obraz

4. Projektowanie precyzyjne

5. Grafika dwuwymiarowa

6. Warstwy (ustawienia grubości linii, kolorystyki i nomenklatury nazewniczej).

7. Tworzenie i edycja bloków

8. Drukowanie dokumentacji technicznej

9. Design Center

10. Grupy

11. Praca grupowa