1. Adaptowanie interfejsu użytkownika:
- tworzenie pasków narzędziowych
- tworzenie szablonów
- definiowanie własnych rodzajów linii i wzorów kreskowania
- tworzenie makr
- tworzenie profilu użytkownika
- praca na dużych rysunkach (szybki wybór)
2. Zaawansowane możliwości programu:
- bloki z atrybutami, wyciągi z atrybutów
- Grupy
- pliki rastrowe
- przestrzeń papier/model
- odnośniki zewnętrzne
- Design Center (zarządzanie środowiskiem)
- multilinia – tworzenie i edycja
- style i arkusze wydruku
3. Projektowanie zespołowe.
4. Modelowanie bryłowe:
- elementy bryłowe (prymitywy) – sfera, kostka, walec, stożek, klin
- tworzenie brył obrotowych
- tworzenie graniastosłupów
- edycja brył (suma, różnica, część wspólna, zaokrąglanie krawędzi, obracanie itp.)
- zmiana cech brył
- rozkładanie bryły złożonej na obiekty podstawowe
- definiowanie punktów obserwacji.
5. Prezentacja modeli 3D:
- widok siatkowy i krawędziowy
- dynamiczny obrót – 3D Orbit
- przekroje brył
- cieniowanie i ukrywanie linii niewidocznych